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もしもローさんが船長してなかったら~ もしもローさんが原作よりちょい臆病だったら~ もしもドフィさんが本気でオペオペ手に入れようとしてたら~ もしDRが13年前には既にドフィに占領されていたら~ この物語ではスワロー島でペンシャチという拠...
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ベポモデリング15 襟IKと休戦しかけたと思ったらまだ戦争していた

……ふぅ。 ボーンウェイトの方で調整して、だいぶまともに動くようになってきたから、これで妥協しようかと思ってたのですが、やっぱり実際モーションを入れてみると、結構調整がくそほどめんどくさいことになっていたのでもうちょっと襟IKを設定し...
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ベポモデリング14 泥沼のIKの世界

前回の問題 薄々感じてたけれど、動かないの、また階層設定のせいでしたね^ω^ そもこうなった現状は無理に子ボーンをIKに追従させる必要もないから、階層全部まったいらの0でも大丈夫そうだね。 とりあえず解決したからまたトライアン...
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ベポモデリング13 本格的な襟IKとの闘い

とりあえず昨日の問題点であるボーンの調整とウェイトの塗りなおしやったよ。頑張ったね。 ついでだからいい加減ロー君に怒られる前にジョリーロジャーもつけてあげたよ。Xismo2にはまだ対象化モディファイアに対して非対称のテクス...
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ベポモデリング12 襟IKとの闘いはまだ続く

さて、IK影響化ボーンを親ボーンに設定したらボーンがついていかない問題は無事解決したから、テスト用襟からベポモデリングに戻って、再びこっちをやっていくぞー! まずは襟ボーンに上半身上部のウェイトを塗って首を動かした際に首元も軽く動く...
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ベポモデリング11 変形階層とやらを知る

襟ボーンにIKを仕込む → 親を首にする → これでY軸動かしても捻じれない。 しかし、これで首を上下傾けると 襟ボーンの子ボーンが連動して動くことはない←ここで躓き中 こんな感じに大本の襟ボーンが動けばその子...
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告解について語りまくる

自作品を語りまくっていい? イイヨー! ヤルー!! ありがとーー!! いやぁ。ほら、あれさ。地味にいろいろこっそり思いを込めて一応書いているんで、こう、伝わってるかなーとか、もうめちゃくちゃ説明して伝えたい気持ちがあるんだよ許して!...
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ベポモデリング10 襟IKと更に闘う者達

BGMはばっちりだ……やっていくぞ……。襟IKとの闘いを!!!!!!!!!!! あ、ちなみに物理演算なんですがベポたんのお顔がでかすぎて物理演算でやると常に襟がぷるんぷるんするの絶対治せないと思ったので襟を物理演...
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ベポモデリング9

なんとかちょっと動くところまできたぞ!! くっそかわいくねええええええええ!?!? このぷよんとしたおなか!! 丸いフォルム!!!!!!! あぁあああああああくそかわだわああああああああああ!! うちの子かわいぃいいいいいいいいい!...
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鬱話完成したー。わーい。「土は土に」あとがきしとくかなー

ふいー。ちょくちょく書き進めてコソコソとツイッターでうpってた鬱話完成したー。 いやー鬱く泣ける話書くの結構好きなんですよねぇ。闇が深いぜ! ハッハー! 宗教について全然知らないくせに適当に調べて「土は土に」ってタイトルも無事に...